OverKillHard 面倒な変更は次回以降で問題ありません。 ○アイテム 骨心魔天の挑戦のアイテム分布をOverKillHard裏白蛇と同じアイテム分布に変更 (アイテム種類別出現率と店種類別出現率も同じ) ↓ 骨心魔天の挑戦のアイテム分布を以下のように変更 回路のアイテム種類出現率を100に変更し、 使用済み回路を含む回路全ての出現率を1に変更 (全回路を等確率出現) 回路専門店の出現率を60に変更 (全回路を等確率出現) 武器・盾専門の出現率を0に変更 現時点でエレキは床・店で出現しない。 wiki:回路の以下は出現しない。の部分を全部削除 ・バリバリの商品変更  ・骨心魔天の挑戦の一部アイテムの値段も変更 (床&店のバトルカウンターも60000/3000 で問題ありません。という話)   商品の売値/買値 買値は売値の1/20 カラス天狗の箱 → 武器:回復の剣 80000/4000 しおいやんの箱 → 武器:黄泉水底ノ鎖 80000/4000 オヤジ戦車の箱 → 盾:ラセン風魔の盾 150000/7500 バッドカンガルーの箱 → 盾:バトルカウンター 60000/3000 ダイキライの箱 → 盾:黄泉巫女神ノ盾 200000/10000 キグニ族の箱 → 草:復活の草 50000/2500 シューベルの箱 → 巻物:メッキの巻物 120000/6000 エーテルデビルの箱 → エレキ:アストラルデビルの箱 62000/3100 ●初期所持 骨心魔天の挑戦でつるはし 金の盾を初期所持に追加 ●合成 異種合成追加 魔法よけの腕輪 盾に合成で鎖印 (wiki:みかわしの腕輪の下辺りに) 魔法よけ回路 盾に合成で鎖印 ●印効果 ・盾  ・鎖 印の効果変更:魔法無効状態 (鎮に似ているので) ・山 印の効果は無効になる (不可能でしたら、山印優先で問題ありません。) ○モンスター ・91F以降 バリバリが出現しない。 を ・51F以降 バリバリが出現しない。  ・10F 20F 30F 40F 50Fの階層では、ほぼ100%出現する。 に変更(当然骨心のみ) ・骨心魔天の挑戦では、モンスターを倒すと10%の確率でエレキ箱を落とす。 (ErekiDropみたいな変更です。イカリ状態にした場合は100%の確率で落とす。 は実装しない。 店主の系エレキはないので、通常通り落とし穴を落とす。) wiki:ンドゥバ 51-86F 落:常にイカリ状態 カオスな説明文なので、 51-86F 常にイカリ状態 に修正お願いします。