【Hack名】JobMaster 【難易度】 ★☆ 【コンセプト】職業システム。ドラゴンクエストシリーズ、特に6を意識。 【対応ダンジョン】白蛇島、裏白蛇 【ジャンル】Reproduce ////////////////////////////////////////////////////////////////// /                                  / / 別ウィンドウや、アスカ外部のツール頼りでのハックになっています。 / / 不可能なものがあれば変更致しますのでご教授ください。       / / 加えて、情報量が多いために見づらくなりました。お詫び申し上げます。/ /                                  / ////////////////////////////////////////////////////////////////// [職業システム概要] 一、アスカのレベルの他に「職業レベル」という概念が存在する。   職業経験値は敵を1体倒すごとに1溜まる。一定値に達するとレベルアップ。   ただし、アスカのレベルを下回る階層では経験値は入らない。 二、別ウィンドウにアスカの職業と職業関係のメッセージログを表示。 三、別の職業に変更しても、前の職業の経験は無駄にはならない。 四、装備可能な武器、盾が設定されており、   装備不可能な武器は一時的に装備できなくなる。 五、一度就いた職に再度就く場合、以前達した最大のレベルになる。   ただし、経験値はリセット。  例)前に戦士Lv6,経験値100で転職した場合、次に戦士になると    戦士Lv6,経験値0となる。 ***別ウィンドウイメージ*** ///////////////////////////////////////////////////////////                                   職業:戦士                          Lv8 ソードマスター                     冒:1 戦:★ 武:4 魔:− 僧:− 商:− モ:−    賢:− マ:− バ:− 勇:− 金:−       Lv8 ソードマスターになった!    ちからが 3 増えた 最大HPが 20 増えた    隼斬りを覚えた! ////////////////////////////////////////////////////////// 上から順に、現在の職業、現在のランク、今までに就いた職業の最大ランク(マスターすると★に) メッセージログ3行 という感じ。なお、「金」の表示は黄金マムルになるまではなし。 ★職業経験値のカウントについて ・職業の変更と同時に、倒したモンスターの数をリセットする。  倒したモンスターの数が一定まで達した場合、職業レベルが上がった時も倒したモンスターの数をリセットする。  今いる階層がアスカのレベルよりも低い場合(Lv12で11Fなど)、倒したモンスターの数をリセットする。  もっといい方法があればそちらでお願いします。 ○アスカ ・心頭滅却状態のとき、特技ボタンで炎を吐ける(アークドラゴンの炎) ・職業が 魔法使い、僧侶、賢者、魔法剣士、勇者のとき以外、杖を振るコマンドがない。 ・職業が 魔法使い、僧侶、賢者のとき、気力は攻撃を受けると回復する。  それ以外のときは、一律で50ターンで1程度回復する(アスカのHPは関係なし)。 ○アイテム ・杖の回数低下(2-4) ・不幸の種、超不幸の種、不幸の杖は出現しない。 ・転職の巻物が5階ごとに必ず出現する。 ★オリジナルアイテム出現。 ・転職の巻物(800/400)  アスカが下位職に転職する(ランダム)現在就いている職と  既にマスターした職は選ばれない。  全てマスターしている場合、なにもおこらない。 ・上位職の巻物(5000/2500)  アスカが条件を満たしている上位職に転職する(ランダム)現在就いている職と  既にマスターした職は選ばれない。  条件を満たしているものがない場合、下位職に転職する(ランダム)  全てマスターしている場合、なにもおこらない。 ・戦士/魔法使い/僧侶/商人/武道家の心得(3000/1500)  アイテム名にあるとおりの職業に転職する。  マスターしていてもなれる。 ・モンスターハート(3000/1500)  魔物使いに転職する。  マスターしていてもなれる。 ・鉄の爪(2000/1000)  両手武器。グラフィックなし。基礎値22、印4 ・黄金の爪(524287/10000)  両手武器。グラフィックなし。基礎値50、金印、印数5 他の武器に合成不可、永久呪い。  装備している間はモンスターが沸く速度が早くなる。 ・毒針(3600/1)  グラフィックなし。衰印、印数1 他の武器に合成不可。 ・勇者の剣(65535/32767)  カブラステギから置き換え。稀に店に出現。  基礎値50、印数8。勇者のみ装備可能。 ・勇者の盾(65535/32767)  ラセン風魔の盾から置き換え。身かわしの盾グラフィック。稀に店に出現。  基礎値30、印数8。勇者のみ装備可能。 ・黄金マムルの悟り(20000/10000)  おうごんマムルのドロップでのみ出現。職業がおうごんマムルになる。 ★仕様変更点 ・薬草の最大HPアップ1、弟切草の最大HPアップ2 ・エレキ箱は装着できない。 ・モーニングスターは八印の効果ではなく頭印。印数5、片手武器。 ・ヤリは印数3、片手武器、他の武器に合成不可能。 ○装備可能アイテム 職業ごとに設定されている装備レベルが、その武器の装備レベル以上ならばその武器を装備可能。 記載がないものはレベル1。 ★武器 ・装備レベル4 勇者の剣 ・装備レベル3 カタナ、どうたぬき、剛剣マンジカブラ、つるはし、ミノタウロスの斧、木づち、ぶっとびハンマー、 ドラゴンキラー、ヤリ、アイアンヘッドの頭 ・装備レベル2 背水の剣、回復の剣、龍神剣、車輪のやいば、使い捨ての剣 一つ目殺し、妖刀かまいたち、ドレインバスター、金の剣、三日月刀 ・武道家は黄金の爪、鉄の爪のみ装備可能 ★盾 ・装備レベル4 勇者の盾 ・装備レベル3 重層の盾、風魔の盾、不動の盾、バトルカウンター、正面戦士の盾、獣王の盾、鉄甲の盾 ・装備レベル2 青銅甲の盾、しあわせの盾、金の盾、ドラゴンシールド、サトリの盾、矛の盾、どんぶりの盾 ○職業 必要職業経験値(累計) パターン1 Lv1 0 Lv2 20(20) Lv3 35(55) Lv4 70(125) Lv5 100(225) Lv6 125(350) Lv7 180(530) Lv8 250(780) パターン2 Lv1 0 Lv2 40(40) Lv3 60(100) Lv4 100(200) Lv5 140(340) Lv6 160(500) Lv7 200(700) Lv8 299(999) パターン3 Lv1 0 Lv2 100(100) Lv3 100(200) Lv4 200(400) Lv5 300(700) Lv6 300(1000) Lv7 400(1400) Lv8 600(2000) パターン4 Lv1 0 Lv2 2000(2000) ★職業概要 Lv 表示名:得られるステータスor秘技の形で記載。括弧で括られているものは職を変えるとなくなる。 ★★★下位職★★★ ・冒険者(冒) パターン4 装備レベル2 Lv1 一般冒険者:なし Lv2 スーパー風来人:ちから+10、HP+100、インパス、トラマナ、キアリー、ベホイミ、霞飯習得 ・戦士(戦) パターン1 装備レベル3 Lv1 見習い:なし Lv2 修行中:HP+5、捨て身習得 Lv3 いっぱし:ちから+1、HP+5 Lv4 ベテラン:ちから+1、HP+10、海破斬習得 Lv5 凄腕:ちから+1、HP+15 Lv6 タツジン:ちから+1、HP+15、メタル斬り習得 Lv7 剣豪:ちから+1、HP+10 Lv8 ソードマスター:ちから+3、HP+20、隼斬り習得 ・武道家(武) パターン1 装備レベル0 Lv1 :ちから+1 Lv2 :HP+10、疾風突き習得 Lv3 :ちから+1 Lv4 :HP+10、捨て身習得 Lv5 :ちから+1 Lv6 :HP+10、交錯習得 Lv7 :ちから+1、体当習得 Lv8 :ちから+3、鬼月習得、バースト習得 ・魔法使い(魔) パターン1 装備レベル1 Lv1 見習い:メラ習得 Lv2 使い走り:なし Lv3 覚えたて:デイン習得 Lv4 一人前:ギラ習得 Lv5 妖術師:習得 Lv6 魔術師:なし Lv7 魔道師:HP+10 Lv8 大魔道師:ルーラ習得 ・僧侶(僧) パターン1 装備レベル1 Lv1 見習い:なし Lv2 修行中:キアリー習得 Lv3 神官:HP+5、キアラル習得 Lv4 司祭:HP+10 Lv5 高司祭:悪魔祓い習得 Lv6 僧正:ベホイミ習得 Lv7 魔道師:HP+10、シャナク習得 Lv8 大魔道師:HP+20、ザキ習得 ・商人(商) パターン1 装備レベル2 Lv1 丁稚:銭投げ習得 Lv2 使い走り:HP+10 Lv3 店番:小判投げ習得 Lv4 番頭:HP+10、挑発習得、(武器に銭印4個の効果) Lv5 暖簾分け:大判投げ習得 Lv6 旦那:体当習得 Lv7 大旦那:HP+15、値切習得 Lv8 大富豪:HP+30、ちから+2、インパス習得、(武器に銭印8個の効果) ・魔物使い(モ) パターン2 装備レベル2 Lv1 :なし Lv2 :ちから+1、応援習得 Lv3 :HP+10 Lv4 :火炎の息習得 Lv5 :ちから+1 Lv6 :甘い息習得 Lv7 :なし Lv8 :HP+10、ビーム習得 ★★★上位職★★★ ・賢者(賢) パターン2 装備レベル2 条件:魔法使い、僧侶がLv6以上 Lv1 :HP+5 Lv2 :ラリホー習得 Lv3 :HP+10 Lv4 :マヌーサ習得 Lv5 :HP+15 Lv6 :ベホマ習得 Lv7 :レムオル習得、HP+20 Lv8 :ドラゴラム、ザラキ習得 ・魔法剣士(マ) パターン2 装備レベル3 条件:魔法使い、戦士がLv6以上 Lv1 :ちから+2 Lv2 :稲妻斬り習得、ちから+1 Lv3 :龍殺し、悪魔祓い習得 Lv4 :悪霊祓い習得、ちから+1 Lv5 :ベホイミ、ラリホー習得、ちから+1 Lv6 :ちから+2 Lv7 :バースト、魔人斬り習得 Lv8 :五月雨剣習得 ・バトルマスター(バ) パターン2 装備レベル3 条件:戦士、武道家がLv6以上 Lv1 :HP+5、ちから+1 Lv2 :ちから+2、挑発習得 Lv3 :HP+10、鬼月習得 Lv4 :ちから+2、受け返し習得 Lv5 :HP+15、龍殺し習得 Lv6 :ちから+2、魔人斬り習得 Lv7 :HP+20 Lv8 :HP+30、ちから+4、大魔神斬習得 ・勇者(勇) パターン3 装備レベル4 条件:賢者、魔法剣士、バトルマスター、魔物使いがLv6以上 Lv1 :ちから+1、HP+5、レムオル習得 Lv2 :ちから+1、HP+5、ベホマ習得 Lv3 :ちから+1、HP+5、トラマナ習得 Lv4 :ちから+1、HP+5、身かわし習得 Lv5 :ちから+1、HP+5、見切り習得 Lv6 :ちから+1、HP+5、大魔神斬、五月雨剣習得 Lv7 :ちから+1、HP+5、不眠習得 Lv8 :ちから+10、HP+50、死門習得 ★レア職業 ・おうごんマムル(金) パターン4 装備レベル1 条件:黄金マムルの悟りを使う(この職業になった時、ウィンドウの勇の右側に 金 を追加) Lv1 しろがね:ちから-10、HP10になる、(ダメージ1特性)、ルーラ習得 Lv2 おうごん:ちから+30、(ダメージ1特性)、(速度が常に4)、(魔法避け状態) ○特技 ・上位秘技は閃かない。 ★追加秘技 ・応援  目の前の対象をファイト状態にする。(50ターン) 消費3 ・挑発  目の前の対象をイカリ状態にする。(50ターン) 消費3 ・レムオル  5ターンの間透明状態になる。 消費7 ★変更  乱舞→捨て身(消費3)  神速剣→隼斬り(消費2)  目激→悪魔祓い(消費4) 1ツ目系に2倍ダメージ  気攻弾→メラ(消費2 ダメージ10)  深呼吸→ベホイミ(消費6)  水妖斬→海破斬(消費3) 水棲系に2倍ダメージ  鬼火→ギラ(消費4)  呪詛→ザキ(消費3) 5ターンで死ぬ  目潰し→マヌーサ(消費10)  龍切り→龍殺し(消費5) ドラゴン系に2倍ダメージ  毒抜き→キアリー(消費1)  高飛び→ルーラ(消費8)  合歓承→甘い息(消費4)  轟天雷→デイン(消費5)  復帰→キアラル(消費3)  解呪→シャナク(消費10)  銭投げ→(消費0)  小判投げ→(消費0)  大判投げ→(消費0)  識別→インパス(消費8)  爆斬剣→メタル斬り(消費7) 爆弾系に3倍ダメージ  必中剣→疾風突き(消費1)  八方投げ→バースト(消費4)  火神→火炎の息(消費0)  貫通裂波→ビーム(消費3)  活目→トラマナ(消費10)  心頭滅却→ドラゴラム(消費7)  超代謝→ベホマ(消費10)  春眠香→ラリホー(消費8) 睡眠ターン数10  黄泉送り→悪霊祓い(消費4) ゴースト系に2倍ダメージ  呪縛→ザラキ(消費7) 5ターンで死ぬ  会心剣→魔人斬り(消費3) 命中率が低くない  必殺剣→大魔神斬(消費7) 命中率が低くない  八方剣→五月雨剣(消費3) ○モンスター ・職業が「魔物使い」か「勇者」であり、一定のレベルを超えていると一部のモンスターがエレキ箱をドロップする。  なお、魔物使いLv8の経験があったとしても、現在の職業が魔物使いか勇者でなければドロップしない。  ドロップするかどうかはそのモンスターが沸いた瞬間に決定する  (そのモンスターが沸く→魔物使いに転職という順序では100%ドロップしない) Lv1:マムル(64/256)、チンタラ(64/256)、あなぐらマムル(64/256)、よせカエル(16/256)、ちゅうチンタラ(32/256)、ダイキライ(16/256)、ボウヤー(32/256) Lv2:ひまガッパ(32/256)、タイガーウッホ(64/256)、まわるポリゴン(16/256)、コドモ戦車(16/256) Lv3:ボーンドラゴン(32/256)、ムーロン(16/256)、デブータ(4/256)、黒ぼうし(4/256)、アイアンヘッド(16/256) Lv4:オトト軍曹(32/256)、にぎりへんげ(16/256)、ゲドロ(16/256)、オヤジ戦車(32/256)、エーテルデビル(16/256)、パコレプキン(64/256) Lv5:オトト大将(16/256)、めまわし大根(16/256)、ミノタウロス(64/256)、将軍(32/256)、くねくねハニー(128/256) Lv6:ドラゴン(8/256)、おどるポリゴン(12/256)、アースニードル(16/256)、チェインヘッド(32/256)、イッテツ戦車(16/256) Lv7:オトト元帥(8/256)、プチフェニックス(8/256)、ガルムドラゴン(16/256)、にぎり親方(8/256)、ノロージョの母(8/256)、オドロ(8/256)、エビルカンガルー(8/256) Lv8:ベルトーベン(32/256)、番犬(4/256)、スカイドラゴン(12/256)、スルードラゴン(16/256)、サンダーランス(32/256)、パコレプキング(16/256) 25階以降、モンスターのHP+20、攻撃+10。 51階以降、モンスターのHP+40、攻撃+20。 75階以降、モンスターのHP+60、攻撃+30。 94階以降、洞窟マムルが出現する。 ★変更 ・おうごんマムルが稀に黄金マムルの悟りを落とす。