[Hack名] gekokujyou [難易度] ★★★ [コンセプト] 弱かったり不遇な扱いを受けたりしたアイテムやモンスターが下克上をしたダンジョン。 基本的に 不良アイテムが優良アイテムに 優良アイテムが不良アイテムに 雑魚敵が強敵に 強敵が雑魚敵に 武器盾は印や基本値を修正 印の効果の変更や、敵配置を若干変更したり追加したりする 印の変更は特攻剣の効果を2倍に、「ち」印の効果上昇など 腕輪はこんよけ先生を筆頭とした残念アイテムに活躍の場を。(罠の出現操作や特殊階層の設置など) 盗賊、高飛び、パコレプキンといった存在自体が強いアイテムを幽閉(出現しない) 草はSMPI系にヒントを受け、魔法杖をベースに キグニ、混乱、睡眠、無敵(まもり)、たかとび(たかとばし)、火炎ドラゴン(ドラゴンロッド) などを作成可能に ※他のハックの仕様を持ち込むことがダメだったり、発案者に許可を取る必要があったりする場合はまた考えます。特にこだわってるわけではありません。 ※出現アイテムの限度として不可能なのであればまた考えます。 杖の出現は基本的に変更しないつもりだが、回数などを変更する方向で考えています。 モンスター出現テーブルの大きな変更点は、 オヤジ、イッテツ戦車に関して2パターン存在 オヤジ+1 イッテツ+1が 通常裏での出現テーブルに準ずる オヤジ+2 に関しては中層から深層に追加設置し、更に大砲のダメージを変更(不可能であれば+1の方を鈍足にするなど考えます) イッテツ+2は基本的に出現しない方向で、オヤジ+1の進化のみ出現の強モンスターに設定  要するに爆印、月印優遇。 (SMPI系の表示を引用) プルン系も出現階層を追加 ドロップ率は低下の方向で  要するにゴ印優遇 モンスターに関して 敵ステータスの変更が大変ならば、単純に、同階層のモンスターのステータス同士を入れ替えたりして変化を出そうかと思ってます。 その場合はHPは据え置きで。HPを入れ替えたらややこしくなっちゃいそうなので 深層を例に、馬王が強く、メガタウロスを弱くしたいです。 こんな感じでksアイテム(敵)を優遇、神アイテム(敵)を冷遇&幽閉します。 その他問題があれば考えます。