保存の壺のように「出す」ことができて、 なおかつ、アイテムを入れた時に効果がある壺は作成できますか? 例えば、換金の壺のようにアイテムを入れるとギタンに変わって、 そのギタンを「出す」こともできる、といったような壺です。 変化の壺にいれたアイテムの確率やモンスタードロップの確率などでよく ○○/256 といった数値をよく見るのですが、これより細かい値、 例えば 1/65536 のような確率は設定できますか? スコアの計算式を自由に変更することはできますか? 同じ種類のモンスターで個別にステータスを設定することはできますか? 今でも1/4の確率で攻撃力が高いモンスターが出たりしますが、 例えば、HPが30〜50、攻撃力が10〜20、守備力が5〜10の間でランダムに設定されて 1匹1匹ステータスが違う、という風なものです。 フロア開始時には階段が出現せず、特定の条件を満たすと階段が出現する、 といった事はできますか?