hack名:ndoba(ンドゥバ) 対応ダンジョン:裏(とりあえず) コンセプト:階層によって能力の変化するンドゥバになりきるハック 難易度:★3つ程度になるように調整予定 ■アスカ アスカのレベル=その階層(変動無し) アスカの最大HP=その階でのンドゥバのHP アスカの速度=その階でのンドゥバの速度 初期装備で以下の装備を支給(修正値呪い祝福なし) ・ンドゥバの剣 基礎値=その階層でのンドゥバの攻撃力 印数5 グラ:こんぼう ・ンドゥバの盾 基礎値=その階層でのンドゥバの守備力 印数5 グラ:青銅甲 その他の武器・盾は装備できず識別済みで出現 やりすごしの効果を20Tに ■アイテム 94F以降大部屋の巻物無効 ■アイテム出現率 印のない装備削除※1 やりすごしの壺増(※1の1/2) 天の恵み(※1の1/4) 地の恵み(※1の1/4) 鉄扇削除 ドラゴンシールド増(鉄扇の1/2) メッキの巻物(鉄扇の1/2) 94F以降床落ちはやりすごしの壺のみ(店・変化は今までどおり) ■印 剣に扇・ち・不は入らない 盾に命・祭・不(緑)は入らない ■モンスター変更 ンドゥバは出現しない 94F以降オリジナルモンスター「アスカ」を追加(出現5) ■モンスターステータス 94F以降初期配置数16-21 アスカ HP400 ATK70 DEF40 EXP7777 等速 かなしば・鈍足・封印の杖を使用(特技使用率3割程度)  出現起256/256 ドロップ0/256 グラ:アスカ 擬似透明(オオイカリ無効のため) アークドラゴン 出現起5/256 擬似透明(オオイカリ無効のため) ■フロア 以下94F以降で適用  落とし穴では進めない  MHは出現しない(2分割や大部屋、中部屋も出現しない)