AsukaHack ShinsouLoop ○ステータス  ・初期レベル:50  ・初期HP:300  ・初期力:12  ・初期最大満腹度:200 ○フロア構成  ・1-9Fに91-99Fのモンスター、10-19Fに90-99Fのモンスター、・・・、80-89Fに90-99Fのモンスター、90-99Fは従来通りのモンスターが出現  ・特殊モンスターハウスは出現しない ○モンスター  ・黄金マムルを除いた全てのモンスターのHPは1-9Fは10、10-19Fは20、・・・、90-99Fは100増加  ・1Fの最初の5ターンの間、初期配置のモンスターは睡眠で配置される ○アイテム  ・全てのアイテムが識別済みで出現する  ・以下のアイテムを所持した状態で開始    ・剣:こんぼう+30、ガマラのムチ+30、長巻+25、金の剣+20、背水の剣+20、カタナ+20、つるはし+20、一つ目殺し+20、マリンスラッシャー+20、三日月刀+20、ドレインバスター+15、成仏のカマ+15、ドラゴンキラー+15、どうたぬき+15、剛剣マンジカブラ+10の中からランダムで1つ     ・剣の印は仏、目、ド、竜、掘、金(青)、に、必、背、回、扇、会、薬、弟、ち、火、飯、眠の中からランダムに印が埋まっている    ・盾:みやびやかな盾+25、青銅甲の盾+25、皮の盾+25、おまつりの盾+25、金の盾+25、ゴムバンの盾+25、ガマラの盾+25、地雷ナバリの盾+25、どんぶりの盾+25、しあわせの盾+25、鉄甲の盾+20、トドの盾+20、バトルカウンター+20、うろこの盾+20、不動の盾+20、ドラゴンシールド+15、獣王の盾+15、重層の盾+15、風魔の盾+10の中からランダムで1つ     ・盾の印は皮、金(青)、ゴ、爆、バ、丼、う、不(不動)、竜、薬、弟、命、火、眠、識の中からランダムに印が埋まっている    ・腕輪:たかとびの腕輪、とうぞくの腕輪、よくみえの腕輪、透視の腕輪、パコレプキンの腕輪を除いた全ての裏白蛇で出現する腕輪の中からランダムに1つ    ・投擲;木の矢(99)、鉄の矢(99)、銀の矢(99)、デブータの石(99)、大砲の弾(99)の中からランダムで1つ    ・巨大なおにぎり1つ    ・杖:からぶりの杖(4-6)、不幸の杖(4-6)、一時しのぎの杖(4-6)、身代わりの杖(3-5)の中からランダムで1つ (杖A群)       ふきとばしの杖(6-8)、痛み分けの杖(5-7)、入れ替えの杖(5-7)、場所変えの杖(5-7)、引き寄せの杖(7-9)、回復の杖(7-9)、鈍足の杖(4-6)、かなしばりの杖(4-6)、封印の杖(4-6)、火ばしらの杖(4-6)、からぶりの杖(4-6)、不幸の杖(4-6)、一時しのぎの杖(4-6)、身代わりの杖(3-5)、イカリの杖(7-9)、転ばぬの杖、いかずちの杖(7-9)、とうめいの杖(7-9)、トンネルの杖(5-7)、オオイカリの杖(7-9)の中からランダムで3つ (杖B群)    ・巻物:バクスイの巻物、混乱の巻物、はりつけの巻物、あかりの巻物、大部屋の巻物の中からランダムで2つ (巻物A群)        ゾワゾワの巻物、困った時の巻物、ファイトの巻物、飛ばずの巻物、転写の巻物の中からランダムで2つ (巻物B群)        裏白蛇に出現する全ての巻物の中からランダムで2つ (巻物C群)    ・壺:回復の壺(4-5)、保存の壺(3-4)の中からランダムで2つ (壺A群)       回復の壺(4-5)、保存の壺(3-4)、識別の壺(4-5)、弱化の壺(5-6)、変化の壺(3-4)、水がめ(4-5)、換金の壺(4-5)、やりすごしのツボ(3-4)、底抜けの壺(3-4)、手封じの壺(5-6)の中からランダムで2つ        ・これらは全て等確率で選ばれ、重複することもある  ・下1桁が0のフロア開始時、装備している全ての剣・盾の印が削除され、新たにランダムで印が埋まる  ・下1桁が0のフロア開始時、装備していない全ての所持アイテムが削除され、剣・盾・投擲・巨大なおにぎり以外のアイテムがゲーム開始時と同じ条件でアイテム欄に追加される    ・50F以降、杖B群・巻物A群・巻物B群・巻物C群・壺A群・壺B群が追加される数はそれぞれ1つずつ減少する  ・たかとびの腕輪、とうぞくの腕輪、よくみえの腕輪、透視の腕輪、パコレプキンの腕輪は出現しない  ・天使の種、祝福の壺は店売りでのみ出現する