AsukaHack Rainy 雨が降り続ける梅雨ハック 修正値に上限を設ける方法以外で盾ゲーにある程度の歯止めをかけられるかどうか 修正値を守るために保存に入れて降りる開幕の恐怖も味わえる 雨ということで水をかけるとパワーアップするモンスターを強化 難易度は普通裏白より少し高いぐらい(★2〜★3ほど)を想定 初期所持アイテムに保存[3](どんな引きでも武器、盾、おにぎり1個を守れるように) マップ   水たまりのある部屋の出現頻度上昇(2~3階に1部屋ぐらいの出現率で)   94F以降 水路フロアの出現率増加 (2~3階に1階ぐらいで) 特殊モンスターハウス   投げ物ハウスを削除、かわりに あまごいハウス(ミドロ系 オトト兵系、よせカエル系、ひまガッパ系が出現する)を追加   あまごいハウスが出現するときは連動して水路MAPに 階層が進むたびに   ・1Fごとに    ・壷に入っておらず、サビない能力を持たない剣、盾の修正値−1、装備中の剣盾に限りサビよけの腕輪で防げる      ・81F以降はサビない能力やサビよけの腕輪でも防げなくなり、94F以降は減少値を-3に。        (2~80Fに進んだときサビ避け有効-1 81~93Fに進んだとき サビ避け無効-1 94~99Fに進んだとき サビ避け無効-3)    ・壷に入っていない焼きおにぎり以外のおにぎりがまずそうなおにぎりになる    ・所持している水がめに空きがあれば中に水を容量1分だけ追加   ・65Fに到着したときに武器、盾の金印(赤)が消える。ただしメッキの巻物などで再度つけることは可能 敵モンスター  分布系   ・65Fの敵分布をゲドロ、オドロ、ドドロ、バットカンガルーが3:4:2:1の割合で出現に変更   ・94F〜99Fの乱れ馬王を削除、かわりにドドロが出現する。   ・87F〜99F いまカエルが出現する、65F以降のいまカエルのステータスが HP 200 攻撃 65 防御 10 等速 経験値2500となる   ・ぬすっトド系モンスターが出現する(分布は白蛇島と同様)  ステータス変更系   ・10F以降のぬすっトド系以外の水属性モンスターのHPが1.5倍になる。      水属性のみ常にHP自然回復 毎ターン 1~9F なし 10~49F 5回復 50~80F 10回復 81~99F 15回復(実際のプレイで回復量は変更の可能性アリ)   ・怪盗ペリカンの速度を等速(変更なし)怪盗ペリカン2世を1.5倍速 怪盗ペリカン3世を2倍速(変更なし) 怪盗ペリカン4世を3倍速に変更   ・プルンの電撃ダメージを20(変更なし) プルリンの電撃ダメージを40 プルンプリンの電撃ダメージを60に変更   ・おばけ大根系モンスターの特技使用率上昇。(特技使用率に詳しくないので元がどれだけかわかりませんが、高めでお願いします。)   ・ミドロ、ゲドロ、オドロは1レベルアップした状態で出現する。    (元の裏白蛇分布のミドロ階にゲドロ、ゲドロ階にオドロ、オドロ階にドドロが出現するように変更)     (特殊ハウスではミドロが出現する可能性がある)   ・ゲドロの攻撃力15 経験値200、オドロの攻撃力25 経験値400    ドドロ(64F以下)の攻撃力35 経験値800、ドドロ(65F以降)の攻撃力50 経験値1200に変更。     ・94F以降のドドロは元のドレイン属性に加えて水属性を持ち、2倍速で行動する。(水の中を泳ぐことができ、水属性のステータス上昇が適用される)   ・火炎入道系モンスターの出現率低下(通常の3~4分の1)&サイズ縮小(可能な限り小さく) HP、攻撃力、守備力半減 炎によるレベルアップがない。   ・オヤジ戦車、イッテツ戦車、ダイキライ系モンスターは封印状態で出現し、出現率を低下。(通常の半分)   ・プチフェニックス系モンスターを水で消火することができる。   ・シューベル系モンスターに水が効く。(封印状態になる)   ・94F以降のシハンに水がめの水が効かない アイテム  ・マリンスラッシャーの出現率低下 (剛剣マンジカブラ並みに) 店、変化でのみ出現に  ・マリンスラッシャーの印数を6、基本攻撃力12に変更  ・金の剣の出現率を少し低下 (元の3/4に)  ・金の盾の出現率を少し低下 (元の3/4に)  ・サビよけの腕輪の出現率上昇(1.5倍ほど) 耐久値を10~15に変更  ・ひばしらの杖は回数3〜4で出現する  ・ばくだんの杖は出現しない。  ・火種、炎上の巻物の出現率低下 (通常の半分)。  ・巻物はたまに(4~6分の1ぐらいを想定、実際にプレイしてみて変更の可能性アリ)   水溜りの上になくてもぬれた巻物として出現することがあり、そのぬれた巻物は祝福されている。    ・初期配置で水溜りの上に出現してぬれた巻物と、この仕様でぬれた巻物がハック側で区別できない場合はどちらも祝福状態でお願いします(祝福ぬれた巻物バクチが狙いなので)      (もし水溜りの上以外でぬれた巻物が設置できない場合は、初期配置で水溜りの上に出現してぬれた巻物が祝福状態になるようお願いします)  ・メッキの巻物の出現率上昇(金の剣、金の盾の低下分)  ・水がめの出現率上昇、やりすごしの壷の出現率低下(普通裏白の出現率を互いにトレードするぐらいで)  ・大砲の弾は永久呪い状態、数量5~10で出現する。(雨ということで爆発はしないが、遠投+転び石などと組み合わせて使うアイテムとしては残したいので) 合成  ・武器+水がめ(中身に水が1つ以上はいっている場合のみ 不可能ならば水が入っていなくても可)=武器に水印がつく、かわりに修正値-1  ・武器+水がれの巻物=武器に水印がつく  ・盾+水がめ(中身に水が1つ以上はいっている場合のみ 同上)=盾に消印がつく、かわりに修正値-1 印、共鳴   ・かサ(順固定)印がはいっている武器を装備している間は階層が進むたびに〜の項目の効果   (修正値下げ、まずそうなおにぎり化、水がめの水追加、65Fの金印消し)を無効化する ワナ  ・地雷、大型地雷の出現率低下(どちらも半分に)  ・ケロケロの雨の出現率上昇  ・いかずちのワナの出現率上昇 (地雷系の低下分をケロケロといかずちに割り振る感じで)65F以降50ダメージに変更 火柱の持続ターン変更はおそらく不可能ということで炎を発生させるアイテムの出現率を低下させることにしました。 梅雨ハックなので5~6月ぐらいに一応のカタチとなればなーと考えております