AsukaBSE ◆前書き…… 長いですが、プレイしてみないとどれほど面白くなるか分かりません。 極力調整が楽なように考えましたが、全然つまらない可能性もあります……。 どんな感じなのかも全くわかっておりませんので、何としてもちゃんと調整して 完成させたいです。暇な時に手をつけますが、出来る限り努力したいです…。 敵の最大数が100 敵の初期配置数が普通と異なる。 元の仕様が分からないので何ともいえないのですが、最初は30匹位で段々増えていき 90F位から100匹配置されるようにして下さい。後で変更しやすいように 適当に設定して下さって構いません。 自然発生するターンは変更できないとのことですが、 壊れない召喚罠を配置するか、敵が召喚罠を落とすか、何かそれ以外に設定して、それで自然発生のターンの短縮の代わりにしてもよいと思っています。 今は保留にしておいて下さい。 店の出現率が普通より少し高く、モンスターハウスの出現率は低い。また、 敵 牛(タウロス) HP 200 攻撃力 10 防御力 30 経験値 1 攻撃してこない(このキャラ以外は攻撃してくる) 極希に(100匹に1匹位の割合で)以下のキャラも出現する。以下のキャラは攻撃してくる 黒毛和牛(ミノタウロス)HP 350 攻撃力 30 防御力 30 経験値 2 それより低い確率(1200匹に1匹位の割合で)以下のキャラも出現する。以下のキャラは攻撃してくる 近江牛(ミノタウロス)HP 400 攻撃力 50 防御力 30 経験値 2 仙台牛(タウロス)HP 400 攻撃力 65 防御力 30 経験値 3 宮崎牛(タウロス)HP 400 攻撃力 55 防御力 30 経験値 3 松阪牛(タウロス)HP 450 攻撃力 65 防御力 30 経験値 3 神戸牛(ミノタウロス)HP 450 攻撃力 60 防御力 30 経験値 2 松阪牛がレベルアップすると以下のようになる。 まつさかうし(ミノタウロス)HP 600 攻撃力 60 防御力 30 経験値 3 階層が深くなるにつれて、五種類のブランド牛の出てくる確率が徐々に上がってきて 最終的に600匹に一匹位になるようにして下さい。細かいことは適当で構いません。 「牛」以外の敵が出たり出なかったり、偏って出現しやすくすることは可能でしょうか。 出来たら、少し偏るようにして下さい。 (90F位からは合計5+10匹位「牛」以外の敵が出現するようにしたいです…しかし、今はこれで結構です。) 「店主系のグラフィックの敵」が3種類存在する。自分の仲間以外を攻撃する。 店主の内、自分と色が同じ店主は仲間と見なす。 Y家 (グラフィック:店主) S家 (グラフィック:店長) M家 (グラフィック:大店長) ステータスは HP 200 攻撃力 50 防御力 0 経験値 0 さらに極たまに、常にキグニ族のように他のモンスターを攻撃するモンスター「ドナルド」が出現する。ステータスは以下の通り。 HP 10000 攻撃力 1000 防御力 1000 経験値 100 キグニ族の行動 ☆特殊なシステム 上記の敵は、自分と同じ種類の敵以外を攻撃する。ただし、店主系の内自分と同じグラフィックの敵は除く。 牛(と珍しい牛)を倒すと、一匹ごとに店のレベルが上がり、商品のグレードが上がって値段が上がっていく。(店のレベルを設定する) 店は「店主系のグラフィックの敵」の種類(色)に応じて3種類が出現し、それぞれにレベルが設定される。 店主系のステータスは、全て店主と同じで、例えば杖の魔法や巻物も効く状態に設定されている。 ☆店で売っているアイテム 牛丼(店限定)  150000G+ /半額 牛皿(店限定)  120000G+ /半額 M家のみ 味噌汁 も出現(店限定) 2000G/1000G (たまに)肉骨粉 30000G  /15000G   ←――― この二つは店以外でもたまに出現する 万能薬 5000G  /2500G         ←/ 牛丼、牛皿を牛にぶつけると即死する。(人も即死) 肉骨粉を「店主系」に当てて倒すことができる。(即死)倒すと、一定(10)だけ店のレベルが下がる。 万能薬は状態異常を回復するが、特にアスカが「感染状態」の時に使うと、正常な状態に回復する。詳しくは後述の「その他のアイテム」で。 ☆値段の上昇に関して 初めの値段は、牛丼150000G、牛皿120000G、肉骨粉30000G、味噌汁2000Gで、 牛丼、牛皿は「10000ギタンずつ」、味噌汁は「500ギタン」ずつ上昇する。 ☆ぶつけた時の効果 牛丼牛皿は「店主系」以外の即死、肉骨粉は店主系のグラフィックの敵を即死させる。味噌汁は30ダメージ+力と防御力が3下がり、たまに混乱する さらに肉骨粉には「店主系のグラフィックの敵『以外の』」敵に対して後述の効果がある。(牛に対しての効果) ☆食べた時の効果 牛丼牛皿は満腹度5〜15回復、肉骨粉は「感染状態」になる。 味噌汁は満腹度5回復 ☆「感染」について 肉骨粉を食べたアスカと、アスカが肉骨粉を当てた相手は、「感染状態」になる。 ◆アスカの場合、感染すると、万能薬か階層の移動でのみ回復できる状態異常になる。状態異常の種類は以下のものがある。  鈍足  混乱  汚染状態(HPが自然回復せず、最大HPと力が100ターンに1ずつ下がっていって、最後は倒れる)  力の最大値が0に固定され、レベルが1に固定される  満腹度0でHP1 アスカが汚染状態の時に敵に接触すると、その敵も感染する。   ◆敵の場合、Y家S家M家に攻撃されなくなる。(ただしこれは牛に限る) 感染した敵が接触すると、その敵も感染する。 感染すると、「殺処分の罠」に掛かると即死するようになる。 また、アスカから逃げるようになり、攻撃もしてくるようになる。 攻撃を受けると、たまにアスカも感染してしまう。 ☆その他のアイテム(ギタン省略) 肉 2000/1000 牛を倒すとたまに落とすが、それ以外で出現はしない。食べると満腹度100回復。満腹度が最大の時食べても最大満腹度は増えない Y家の巻物 2000/1000 同じ部屋全体の敵を全滅 S家の巻物 2000/1000 フロア全体に50ダメージを与え、さらに高飛び草の効果を与える(アスカ以外) M家の巻物 2000/1000 フロア全体の敵に100ダメージ+1000ターン金縛りに 屠畜場の巻物 2000/1000 フロア全体の敵を全滅させる 消毒の巻物 2000/1000 フロア中のランダムな床が(水浸し3回分位)発火し100ターン燃え続ける 焼却の巻物 2000/1000 炎が前方に飛んでいき、壁に当たると部屋全体が炎に包まれる。 通路に当たった場合、あたった場所の縦横突き当たるまでと、その周囲3マスが全て燃える。ただしその場合、アスカのいる場所は除く 極希に出現 保存の壺[3〜6] 以下は効果なし、投げ当てても回路や腕輪のように1ダメージを与えるだけ 金目の物(小)10000/10000 金目の物(中)50000/50000 金目の物(大)100000/100000 テーベの石壺(たまに) 180000/180000 ペルシアの彩陶器(たまに) 140000/140000 原子力発電機(たまに) 60000000/60000000 デルフトの眺望 (たまに) 90000000/90000000 ☆アスカの初期状態、所持品 常に罠氏の腕輪装備の状態 遠投の腕輪(不壊) 2000/1000 を初めから持っている ☆罠 個数 罠はかなり少なめで、0〜4 (楽に実現できるなら、たまに5つ出現する方がいいかも知れませんがどっちでもいいです) 種類 殺処分の罠 感染状態の牛のモンスターが食らうと死亡、他の敵は何もない。壊れない。 屠畜の罠 牛のモンスターが食らうと死亡、他の敵は10ダメージ 壊れない 肉骨粉の罠 肉骨粉を投げつけた時の効果 壊れない 闘牛の罠(極希に出現)(100%壊れる) この罠を踏んだ敵は、オオイカリ3倍速キグニ状態になって50ターン動いた後爆発して消滅する。