書いてない敵は変更無しです。 敵 HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 店主 500 200 50 通常 3000 怪盗(敵モード時) プルンと同じ 経験値3000が手に入る、稀に怪盗の秘技書を落とす 店長 700 300 70 2倍速 5000 居合い斬り(敵モード時) プルリンと同じ 経験値5000が手に入る、稀に居合い斬りの秘技書を落とす 大店長 900 400 90 3倍速 10000 四股(敵モード時) プルンプリンと同じ 経験値10000が手に入る、稀に四股の秘技書を落とす 敵モード時でないとアイテムを落とさない仕様にしてほしいのですが厳しいですか? 敵 HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 ガマラ(7/8) 8 0 8 2倍速 10 ギタン 必ず 2倍速になったがHPが低い ワルガマラ(ガマラの1/8) 22 5 8 通常 10 盗んだギタン 必ず 攻撃もしてくる。攻撃力5増加 ガマグッチ(7/8) 20 0 15 3倍速 50 ギタン 必ず 3倍速になったがHPが低い ワルガマグッチ(ガマグッチの1/8) 50 20 15 通常 50 盗んだギタン 必ず 攻撃もしてくる。攻撃力20増加 ガマゴン(7/8) 55 0 16 4倍速 100 ギタン 必ず 4倍速になったがHP、防御力が低い、経験値200減少 ワルガマゴン(ガマゴンの1/8) 100 30 20 通常 300 盗んだギタン 必ず 攻撃もしてくる、壁の中を移動できる。攻撃力30増加 原作のワルガマラ系と同じにしたかったのですが、プログラム的に無理かなと思ったのでこんな仕様にしました まあ原作のワルガマラ系は攻撃してこないんですがw ガマラ系は基本弱いが早いという方向で調整しました。あとガマゴンのわりに経験値300は多いので100に下げました。 敵 HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 タウロス 95 35 2 通常 120 斧 原作と同じ 攻撃力5増加 ミノタウロス 120 60 5 通常 450 斧 原作と同じ メガタウロス 200 120 6 通常 3500 斧 原作と同じ 攻撃力20増加、防御力5減少、経験値1500減少 攻撃馬鹿なステータスにしました。メガは防御力も減少、水がめ使えばそこまで強くないので経験値もダウンです。 敵             HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 デブータ(7/8)         70 25 8 通常 80 ウルロイドの中身(デブータ1/8) 70 25 8 通常 80             石ではなく大砲の弾(ダメージ10)を2マス先に放物線上に投げる デブーチョ(7/8)     75 40 12 通常 800 ゴリポッドの中身(デブータ1/8) 75 40 12 通常 800             石ではなく大砲の弾(ダメージ20)を5マス先に放物線上に投げる デブートン(7/8)     130 60 15 通常 2150 ウルロイドの中身(デブートン1/8)130 60 15 通常 2150                 石ではなく大砲の弾(ダメージ30)を10マス先に放物線上に投げる 64シレンのウルロイド系の中の人は実はデブータなのですが、うっかりもののデブータはたまによろいを着るのを忘れてしまうのです。 …嘘です 敵     HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 パコレプキン 45 28 8 1.5倍速 50         1.5倍速になった パコレプキーナ 80 45 10 1.5倍速 180         1.5倍速になった パコレプキング 120 60 12 1.5倍速 1500           1.5倍速になった、経験値550増加 挙動不審さを出すために速度を1.5倍速にしました。Lv3の経験値が低いため少しあげてます。 敵             HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 ボウヤー(7/8)         20 3 5 通常 14 クロスボウヤー(ボウヤー1/8) 25 4 6 通常 20         鉄の矢を撃つ。全ステータス微妙に増加 コドモ戦車(7/8)         30 5 11 2倍速 28 チビタンク(コドモ戦車1/8) 35 6 12 2倍速 50         銀の矢を撃つ。全ステータス微妙に増加 オヤジ戦車(1/8)         30 5 10 鈍足 30         鈍足、全ステータス露骨にチビタンクより低く設定 ガンコ戦車(オヤジ戦車の7/8) 40 12 15 通常 150 イッテツ戦車         80 15 11 2倍速 800 ボウヤー系のヒエラルキーを昔風に。オヤジよりチビタンクのが経験値が多いのは仕様です。ヘンクツ戦車?なんですかそれ? 敵     HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 マムル     1 2 99 通常 2         経験値以外ステータス減少、防御力大幅アップ あなぐらマムル 1 3 99 倍速 3         経験値以外ステータス減少、防御力大幅アップ、速度倍速 どうくつマムル 5 50 99 倍速 1000         速度倍速、経験値500増加 MPVHライクな仕様にしました。洞窟の経験値は倍速になったからとかではなくこだわりですw 敵         HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム         落とす確率 変更点 しろがねマムル(7/8) 10 50 99 通常 5000 5000ギタン(呪われてない) 必ず しろがねマムル(1/8) 10 50 99 通常 5000 5963ギタン(呪われてない) 必ず     落とすギタン変更 おうごんマムル(7/8) 10 75 99 倍速 7777 7777ギタン(呪われてない) 必ず     攻撃力5増加、落とすギタン変更 おうごんマムル(1/8) 10 75 99 倍速 7777 5963ギタン(呪われてない) 必ず     落とすギタン変更 攻撃力5増加 黄金が少し攻撃力アップ。お遊びでギタンを変更。ごくろーさんにしました。労いな意味で。地味に黄金の落とすギタンも変更。 敵                 HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 エーテルデビル(7/8)         50 30 15 1.5倍速 95         1.5倍速になった エーテルもどき(エーテルデビルの1/8) 50 35 15 1.5倍速 95         1.5倍速、姿が見える、攻撃力5増加、杖乱反射能力無し ファントムデビル(7/8)         75 45 15 2.5倍速 1000         2.5倍速になった 経験値500増加 ファントムもどき(ファントムデビルの1/8) 75 50 15 2.5倍速 1000         2.5倍速、姿が見える、攻撃力5増加 経験値500増加、杖乱反射能力無し ミラージュデビル(7/8)         100 50 20 3.5倍速 2000         3.5倍速、経験値1000増加 ミラージュもどき(ファントムデビルの1/8)100 55 20 3.5倍速 2000         3.5倍速、姿が見える、攻撃力5増加 経験値1000増加、杖乱反射能力無し アストラルデビル(7/8)         150 60 20 3.5倍速 5000         3.5倍速になった、経験値1400増加 アストラルもどき(アストラルデビルの1/8) 150 65 20 3.5倍速 5000         3.5倍速、姿が見える、攻撃力5増加 経験値1400増、杖乱反射能力無し GBのエーテルもどきはLvもあがらないし速度も通常ですし、壁抜けもしませんがご愛嬌でw パコレプ同様挙動不審さを出すために速度を0.5早くしました。アストラルもどきに壁抜けさせまいか迷いましたがミラージュもどきが空気になるので可としました 敵     HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 キグニ族 60 28 13 通常   60         常に怒ってる 穴掘り、倍速のトルネコ性能も考えましたがトルネコだし没に 敵     HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 とおせんりゅう 65 25 10 通常 60         裏周り→攻撃としてくるようになった、防御力2 経験値22減少 ドラゴンヘッド 77 28 12 通常 100         裏周り→攻撃としてくるようになった、攻撃力2、防御力3、経験値100減少 スルードラゴン 100 30 10 通常 200         裏周り→攻撃としてくるようになった、HP10、攻撃力6、経験値200減少 いつも裏回っただけでかわいそうなので裏当身をつけてあげました。でも弱くもしてあげました♪ 敵     HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 ノロージョ 50 20 8 通常 50         攻撃力1、経験値30減少 ノロージョの姉 90 30 10 通常 100         攻撃力6、経験値200減少 ノロージョの母 150 35 15 通常 300         攻撃力5、経験値200減少 お前のような(MPVH)ババァがいるか!ということで弱体化させました。ノロージョスキーに叩かれないか心配です。 敵 HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 ミドロ 60 0 15 通常 50          ゲドロ 100 5 20 通常 100         攻撃力5増加 オドロ 135 10 20 通常 200         攻撃力10増加 ドドロ 145 15 25 通常 400         攻撃力15増加 ネタ頂きましたw攻撃力はマイルドに。 敵     HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 ちんたら 6 2 3 鈍足 3         鈍足 ちゅうちんたら 25 20 7 鈍足 22         攻撃力6増加、鈍足 おおちんたら 80 45 10 鈍足 300         攻撃力10増加、鈍足 なんでちんたらやのに通常速度やの?ということで鈍足にしました。その分攻撃力を上げました。 敵     HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 カラス天狗 16 5 5 通常 12         攻撃力4、防御力3減少 ハヤブサ天狗 50 10 10 通常 40         攻撃力5、経験値20減少 イヌワシ天狗 100 40 15 通常 300         変更無し GB仕様にしました。何故かLv3のみそこそこ強いという当時としては謎仕様だったのですがいつのまにこんな強くなったんだ… 敵 HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 ダイキライ 50 31 30 通常 550     防御力5増加、経験値400増加 エレーキライ 80 30 10 通常 150     防御力5低下、経験値400低下 チョーキライ 150 55 25 通常 1500     攻撃力5増加、経験値300増加 何故か1>2な性能なのですが、シリーズ伝統っぽいのでさらにそれっぽくしました。 敵 HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 馬武者 40 16 12  通常 42    荒馬ザムライ 65 27 12  通常 110 あばれ馬将軍 68 25 15 倍速 165 乱れ馬王 120 50 12 倍速 2000     HP80減少、攻撃力5増加、経験値1100減少 とにかくLv4がうっとおしいのでHP下げました。とはいえ攻撃力は上げましたが…経験値も下げてます。 敵     HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム             落とす確率 変更点 パ王     55 20 12 通常 47 封印・トンネル・一時しのぎのどれか 原作と同じ かなしばりの杖ではなく、封印・一時しのぎ・トンネルの杖を使う パオパ王 108 32 5 通常 155 身代わり・いかずち・不幸の杖のどれか 原作と同じ 封印ではなく身代わり・不幸・いかづちの杖を使う パオパ王ーン 130 53 18 通常 2500 からぶり・鈍足・クォーターのどれか 原作と同じ 鈍足・クォーター・からぶりの杖をランダムで使う、経験値1000減少、攻撃力5増加 なんの杖使わせるか迷いましたがこんな感じにしました。身代わりの杖>からぶりな気はしますが、ターン数と逆利用を考えてこうしました 敵                     HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 バッドカンガルー(7/8)             62 24 10 通常 80 イカリの杖 原作と同じ 旧バッドカンガルー(バッドカンガルーの1/8) 62 24 10 通常 80 倍速の杖 ↑と同じ 倍速の杖を振る エビルカンガルー(7/8)             95 32 13 通常 250 倍速の杖 原作と同じ 旧エビルカンガルー(エビルカンガルーの1/8) 95 32 13 通常 250 回復の杖 ↑と同じ 回復の杖を振る デビルカンガルー(7/8)             105 37 15 通常 1500 オオイカリの杖 原作と同じ 旧デビルカンガルー(デビルカンガルーの1/8) 105 37 15 通常 1500 とうめいの杖 ↑と同じ とうめいの杖を振る 旧バッドが凶悪ですがまあ3階だけなので。エビカンがデビカンになる階層はむしろデビカンのほうがマシな気もするのでなんとか…デビカンの透明は混乱するしターンも短いのでむしろラッキー? 敵                 HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 シャーガ             63 30  12 通常 95 ナシャーガ             86 35 15 通常 300         攻撃力5増加 ラシャーガ(7/8)             140 65 20 通常 3500         攻撃力10増加、HP60減少 竜族ダイレップウ(ラシャーガの1/8) 140 65 20 3倍速 4000             攻撃力10増加、HP60減少、攻撃回数2減少、壁抜け可 ラシャーガもうざいのでHP減少、そのかわり攻撃力たかめにしてます。イダテン系はL1〜3はまんまシャーガなので無しで。名前が竜族なのは属性が仏じゃないためつけました。 敵     HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率     変更点 オトト兵 24 17 8 通常 24 オトト軍曹 35 20 12 通常 50 ヤリ(水) プルンプリンと同確率 まれにオトトスピ…ヤリ(水)を落とす オトト大将 65 26 23 通常 116 ヤリ(水) プルンプリンと同確率 まれにオトトスピ…ヤリ(水)を落とす オトト元帥 98 55 18 通常 1200 ヤリ(水) プルンプリンと同確率 まれにオトトスピ…ヤリ(水)を落とす、攻撃力5増加 Lv1は水の中から攻撃してこないので落とさない方向性で。出現回数も多いのでアイテム入手確率はプルンプリン基準です。 敵                 HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 プチフェニックス(7/8)         75 23 11 通常 350 フェニックス(プチフェニックスの1/8) 5 23 99 倍速 777         経験値327、防御力88増加、HP70減少 プチしかいないのがアレなので別Verを作ってみました。癒しウサギは見た目があまりに違うので没です。 敵     HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 ボーンドラゴン 20 23 25 通常 64         防御力13増加、HP32減少 スカルドラゴン 30 48 40 通常 800         防御力20増加、HP50減少 ガルムドラゴン 40 75 50 通常 3000         防御力15増加、HP60減少、経験値500減少、攻撃力5増加 パワー系では一番硬いがHPが低いので〜といった感じの調整にしましたが、バランスをとるのが難しい… 敵                 HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム     落とす確率 変更点 アイアンヘッド(7/8)          75 32 10 通常 200 アイアンヘッドの頭 原作と同じ 防御力2アップ 旧アイアンヘッド(アイアンヘッド1/8) 75 37 10 通常 200             頭を飛ばさない、攻撃力5増加、防御力2増加 チェインヘッド(7/8)         110 38 15 通常 400 アイアンヘッドの頭 原作と同じ 防御力2増加 旧チェインヘッド(チェインヘッド1/8) 110 43 15 通常 400             頭を飛ばさない・落とさない、攻撃力5増加、防御力2増加 ギガヘッド(7/8)             140 85 30 通常 3500 アイアンヘッドの頭 原作と同じ 攻撃力5、防御力5増加、経験値450増加 旧ギガヘッド(ギガヘッド1/8)     140 90 30 通常 3500             攻撃力10、防御力5増加、経験値450増加 タウロス系との差別化で防御力を高めに設定しました。旧式アイアンヘッド系はGB基準で。SFCだと4階からだしw 敵     HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 ンドゥバ 15 5 5 通常 25         店にいる確率上昇。 あまりにも店にいる確率が低いので存在感を出すために。 敵 HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 ぼうれい武者 4 10 0 通常 10     攻撃力10増加 昔のぼうれい風に攻撃力をつけました。とはいえ微々たるものですが… 敵     HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 ムーロン 55 20 5 通常 62 イェンロン 80 35 10 通常 120 シンロン 150 40 14 2倍速 3000         倍速、経験値1500増加 神龍なのに弱いシンロンさんを4倍速…とはいきませんが倍速にしました。 敵     HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム     落とす確率 変更点 ジャガン仮面 36 15 16 通常 66 427ギタン(呪われている) プルンと同じ 死にな!!ギタンを落とすようになった。 ジャガー王子 70 30 17 通常 99 444ギタン(呪われている) プルンと同じ 死死死なギタンを落とすようになった。 ジャガール王 120 45 25 通常 666 666ギタン(呪われている) プルンと同じ オーメンなギタンを落とすようになった。 ギタン以外は変更無しで。4274ギタンや9646ギタンも考えましたが桁がアレなので没にしました。 敵             HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 落とすアイテム 落とす確率 変更点 うしわか丸(7/8)         10 5 4 通常 5 杖振りワラベ(うしわか丸の1/8) 10 5 4 通常 5 場所替えの杖 パ王と同じ 場所替えの杖を振ってくる。アイテムを跳ね返せない。HP減少魔法は使用しない。 クロウ丸(7/8)         41 23 15 通常 48 防御力2増加 杖振りボウズ(クロウ丸の1/8) 41 23 13 通常 48 吹き飛ばしの杖 パオパ王と同じ 吹き飛ばしの杖を振ってくる。アイテム・魔法を跳ね返せない。HP減少魔法は使用しない。 ヨシツネ丸(7/8)         60 25 20 通常 90 防御力5アップ 杖振りワルガキ(ヨシツネ丸の1/8) 60 25 15 通常 90 かなしばりの杖 パオパ王ーンと同じ かなしばりの杖を振ってくる。アイテム・魔法を跳ね返せない。HP減少魔法は使用しない。 クロウ・ヨシツネは防御力をあげて魔法攻撃をうざくしてみました。