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すべてのモンスターは、同族が倒された恨みの分パワーアップする。<br /> | すべてのモンスターは、同族が倒された恨みの分パワーアップする。<br /> | ||
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== アイテム == | == アイテム == | ||
* 巻物は識別済みで出現する。 | * 巻物は識別済みで出現する。 | ||
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== モンスター == | == モンスター == | ||
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** ドラゴン系・ムーロン系・プルン系は特殊攻撃の固定ダメージの値も増加。 | ** ドラゴン系・ムーロン系・プルン系は特殊攻撃の固定ダメージの値も増加。 | ||
*** これらはステータスと異なり、随時変更。 | *** これらはステータスと異なり、随時変更。 | ||
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<table class="b_table"> | <table class="b_table"> | ||
<tr><th width="60px">倒した数</th><th width="180px">変化対象</th><th width="100px">変化</th></tr> | <tr><th width="60px">倒した数</th><th width="180px">変化対象</th><th width="100px">変化</th></tr> | ||
− | <tr><td>0 | + | <tr><td>0 </td><td>攻撃力 投擲攻撃力</td> <td>1/2</td> </tr> |
− | <tr><td> | + | <tr><td>1-5 </td><td>攻撃力 投擲攻撃力 特殊攻撃</td> <td>+倒した数</td> </tr> |
− | <tr><td> | + | <tr><td>6-9 </td><td>攻撃力 投擲攻撃力 特殊攻撃</td> <td>+(倒した数*2)</td> </tr> |
− | <tr><td> | + | <tr><td>10-100 </td><td>攻撃力 投擲攻撃力 特殊攻撃</td> <td>+(倒した数*3)</td> </tr> |
</table> | </table> | ||
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== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
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=== Ver.0.0.1 2013/04/05 === | === Ver.0.0.1 2013/04/05 === | ||
* リリース。 | * リリース。 |