graph TD;1(ちから+
1pt);style 1 fill:lightgreen,stroke:gray;click 1 "#" "アスカのちから+2";;2(鉄扇
2pt);style 2 fill:lightgray,stroke:gray;click 2 "#" "鉄扇+2";1-->2;3(どうたぬき
2pt);style 3 fill:lightgray,stroke:gray;click 3 "#" "どうたぬき+1";1-->3;4(ギタン
3pt);style 4 fill:lightgray,stroke:gray;click 4 "#" "アスカの所持ギタン+50000";2--Route 1 -->4;3--Route 2 -->4;5(回復の剣
3pt);style 5 fill:lightgray,stroke:gray;click 5 "#" "回復の剣";2--Route 1 -->5;3--Route 2 -->5;6(体力_満腹度+
4pt);style 6 fill:lightgray,stroke:gray;click 6 "#" "アスカのHP+50、最大満腹度+50";4-->6;7(鍛えた木刀
4pt);style 7 fill:lightgray,stroke:gray;click 7 "#" "鍛えた木刀+10";5-->7;8(からぶりの杖
5pt);style 8 fill:lightgray,stroke:gray;click 8 "#" "からぶりの杖[10]";6--Route 1 -->8;7--Route 2 -->8;9(復活の草
5pt);style 9 fill:lightgray,stroke:gray;click 9 "#" "復活の草";6--Route 1 -->9;7--Route 2 -->9;10(ちから+
5pt);style 10 fill:lightgray,stroke:gray;click 10 "#" "アスカのちから+5";6--Route 1 -->10;7--Route 2 -->10;11(剛剣マンジカブラ
10pt);style 11 fill:lightgray,stroke:gray;click 11 "#" "剛剣マンジカブラ+10
合成の壺[2]";8--Route 1 -->11;9--Route 2 -->11;10--Route 3 -->11;12(保存の壺
1pt);style 12 fill:lightgreen,stroke:gray;click 12 "#" "保存の壺[4]";;13(よくきき草
2pt);style 13 fill:lightgray,stroke:gray;click 13 "#" "よくきき草";12-->13;14(毒消し草
2pt);style 14 fill:lightgray,stroke:gray;click 14 "#" "毒消し草";12-->14;15(強化の壺
3pt);style 15 fill:lightgray,stroke:gray;click 15 "#" "強化の壺[4]";13--Route 1 -->15;14--Route 2 -->15;16(転写の巻物
3pt);style 16 fill:lightgray,stroke:gray;click 16 "#" "転写の巻物(祝福)";13--Route 1 -->16;14--Route 2 -->16;17(体力+
4pt);style 17 fill:lightgray,stroke:gray;click 17 "#" "アスカのHP+100";15-->17;18(転写の巻物
4pt);style 18 fill:lightgray,stroke:gray;click 18 "#" "転写の巻物(祝福)*2";16-->18;19(身がわりの杖
5pt);style 19 fill:lightgray,stroke:gray;click 19 "#" "身がわりの杖[7]";17--Route 1 -->19;18--Route 2 -->19;20(ヤリ
5pt);style 20 fill:lightgray,stroke:gray;click 20 "#" "ヤリ";17--Route 1 -->20;18--Route 2 -->20;21(ちから+
5pt);style 21 fill:lightgray,stroke:gray;click 21 "#" "アスカのちから+5";17--Route 1 -->21;18--Route 2 -->21;22(妖刀かまいたち
10pt);style 22 fill:lightgray,stroke:gray;click 22 "#" "妖刀かまいたち
合成の壺[2]";19--Route 1 -->22;20--Route 2 -->22;21--Route 3 -->22;23(経験値+
1pt);style 23 fill:lightgreen,stroke:gray;click 23 "#" "アスカの経験値+500";;24(鉄甲の盾
2pt);style 24 fill:lightgray,stroke:gray;click 24 "#" "鉄甲の盾+2";23-->24;25(うろこの盾
2pt);style 25 fill:lightgray,stroke:gray;click 25 "#" "うろこの盾+1";23-->25;26(天使の種
3pt);style 26 fill:lightgray,stroke:gray;click 26 "#" "天使の種(祝福)*2";24--Route 1 -->26;25--Route 2 -->26;27(薬草_弟切草_命の草
3pt);style 27 fill:lightgray,stroke:gray;click 27 "#" "薬草*1
弟切草*2
命の草*2";24--Route 1 -->27;25--Route 2 -->27;28(鍛えた木の盾
4pt);style 28 fill:lightgray,stroke:gray;click 28 "#" "鍛えた木の盾+5";26-->28;29(ドラゴンシールド
4pt);style 29 fill:lightgray,stroke:gray;click 29 "#" "ドラゴンシールド+2";27-->29;30(封印の杖
5pt);style 30 fill:lightgray,stroke:gray;click 30 "#" "封印の杖[10]";28--Route 1 -->30;29--Route 2 -->30;31(聖域の巻物
5pt);style 31 fill:lightgray,stroke:gray;click 31 "#" "聖域の巻物*2";28--Route 1 -->31;29--Route 2 -->31;32(やまびこの盾
5pt);style 32 fill:lightgray,stroke:gray;click 32 "#" "やまびこの盾";28--Route 1 -->32;29--Route 2 -->32;33(風魔の盾
10pt);style 33 fill:lightgray,stroke:gray;click 33 "#" "風魔の盾+2
合成の壺[2]";30--Route 1 -->33;31--Route 2 -->33;32--Route 3 -->33
graph TD;34(変化の壺
1pt);style 34 fill:lightgreen,stroke:gray;click 34 "#" "変化の壺[5]";;35(識別の壺
2pt);style 35 fill:lightgray,stroke:gray;click 35 "#" "識別の壺[5]";34-->35;36(おはらいの巻物
2pt);style 36 fill:lightgray,stroke:gray;click 36 "#" "おはらいの巻物(祝福)";34-->36;37(ド印効果
3pt);style 37 fill:lightgray,stroke:gray;click 37 "#" "常にド印効果(武器)";35--Route 1 -->37;36--Route 2 -->37;38(目印効果
3pt);style 38 fill:lightgray,stroke:gray;click 38 "#" "常に目印効果(武器)";35--Route 1 -->38;36--Route 2 -->38;39(仏印効果
4pt);style 39 fill:lightgray,stroke:gray;click 39 "#" "常に仏印効果(武器)";37-->39;40(竜印効果
4pt);style 40 fill:lightgray,stroke:gray;click 40 "#" "常に竜印効果(武器)";38-->40;41(店出現率上昇
5pt);style 41 fill:lightgray,stroke:gray;click 41 "#" "店出現率+9%";39--Route 1 -->41;40--Route 2 -->41;42(店出現率上昇
5pt);style 42 fill:lightgray,stroke:gray;click 42 "#" "店出現率+9%";39--Route 1 -->42;40--Route 2 -->42;43(店出現率上昇
5pt);style 43 fill:lightgray,stroke:gray;click 43 "#" "店出現率+9%";39--Route 1 -->43;40--Route 2 -->43;44(アイテム配置数+
10pt);style 44 fill:lightgray,stroke:gray;click 44 "#" "アイテムの初期配置数+2";41--Route 1 -->44;42--Route 2 -->44;43--Route 3 -->44;45(しあわせの腕輪
1pt);style 45 fill:lightgreen,stroke:gray;click 45 "#" "しあわせの腕輪";;46(ちからの腕輪
2pt);style 46 fill:lightgray,stroke:gray;click 46 "#" "ちからの腕輪★*2";45-->46;47(ねがいの腕輪
2pt);style 47 fill:lightgray,stroke:gray;click 47 "#" "ねがいの腕輪";45-->47;48(合成の壺
3pt);style 48 fill:lightgray,stroke:gray;click 48 "#" "合成の壺[4]";46--Route 1 -->48;47--Route 2 -->48;49(混乱の巻物
3pt);style 49 fill:lightgray,stroke:gray;click 49 "#" "混乱の巻物";46--Route 1 -->49;47--Route 2 -->49;50(あかりの巻物
4pt);style 50 fill:lightgray,stroke:gray;click 50 "#" "あかりの巻物";48-->50;51(大部屋の巻物
4pt);style 51 fill:lightgray,stroke:gray;click 51 "#" "大部屋の巻物";49-->51;52(メッキの巻物
5pt);style 52 fill:lightgray,stroke:gray;click 52 "#" "メッキの巻物";50--Route 1 -->52;51--Route 2 -->52;53(メッキの巻物
5pt);style 53 fill:lightgray,stroke:gray;click 53 "#" "メッキの巻物";50--Route 1 -->53;51--Route 2 -->53;54(メッキの巻物
5pt);style 54 fill:lightgray,stroke:gray;click 54 "#" "メッキの巻物";50--Route 1 -->54;51--Route 2 -->54;55(パコレプキンの腕輪
10pt);style 55 fill:lightgray,stroke:gray;click 55 "#" "パコレプキンの腕輪";52--Route 1 -->55;53--Route 2 -->55;54--Route 3 -->55;56(混乱よけの腕輪
1pt);style 56 fill:lightgreen,stroke:gray;click 56 "#" "混乱よけの腕輪★";;57(呪いよけの腕輪
2pt);style 57 fill:lightgray,stroke:gray;click 57 "#" "呪いよけの腕輪★";56-->57;58(百発百中の腕輪
2pt);style 58 fill:lightgray,stroke:gray;click 58 "#" "百発百中の腕輪★";56-->58;59(ねむらずの腕輪
3pt);style 59 fill:lightgray,stroke:gray;click 59 "#" "ねむらずの腕輪★";57--Route 1 -->59;58--Route 2 -->59;60(必着の腕輪
3pt);style 60 fill:lightgray,stroke:gray;click 60 "#" "必着の腕輪★";57--Route 1 -->60;58--Route 2 -->60;61(ドレインよけの腕輪
4pt);style 61 fill:lightgray,stroke:gray;click 61 "#" "ドレインよけの腕輪★";59-->61;62(サビよけの腕輪
4pt);style 62 fill:lightgray,stroke:gray;click 62 "#" "サビよけの腕輪★";60-->62;63(通過の腕輪
5pt);style 63 fill:lightgray,stroke:gray;click 63 "#" "通過の腕輪";61--Route 1 -->63;62--Route 2 -->63;64(よくみえの腕輪
5pt);style 64 fill:lightgray,stroke:gray;click 64 "#" "よくみえの腕輪";61--Route 1 -->64;62--Route 2 -->64;65(まもりの腕輪
5pt);style 65 fill:lightgray,stroke:gray;click 65 "#" "まもりの腕輪★";61--Route 1 -->65;62--Route 2 -->65;66(透視の腕輪
10pt);style 66 fill:lightgray,stroke:gray;click 66 "#" "透視の腕輪★";63--Route 1 -->66;64--Route 2 -->66;65--Route 3 -->66
graph TD;89(敵体力+
1pt);style 89 fill:lightgreen,stroke:gray;click 89 "#" "一部を除くすべてのモンスターのHP+5(25F以降)";;90(敵攻撃力+
1pt);style 90 fill:lightgray,stroke:gray;click 90 "#" "すべてのモンスターの攻撃力+3(25F以降)";89-->90;91(敵攻撃力+
2pt);style 91 fill:lightgray,stroke:gray;click 91 "#" "すべてのモンスターの攻撃力+4(25F以降)";90-->91;92(敵体力+
2pt);style 92 fill:lightgray,stroke:gray;click 92 "#" "一部を除くすべてのモンスターのHP+10(25F以降)";90-->92;93(敵攻撃力+
3pt);style 93 fill:lightgray,stroke:gray;click 93 "#" "すべてのモンスターの攻撃力+8(25F以降)";91--Route 1 -->93;92--Route 2 -->93;94(敵防御力+
3pt);style 94 fill:lightgray,stroke:gray;click 94 "#" "すべてのモンスターの防御力+6(25F以降)";91--Route 1 -->94;92--Route 2 -->94;95(ドラゴン強化
3pt);style 95 fill:lightgray,stroke:gray;click 95 "#" "ドラゴン属性のモンスターのHP+30、攻撃力+20、防御力+5(25F以降)";93-->95;96(爆弾強化
3pt);style 96 fill:lightgray,stroke:gray;click 96 "#" "爆弾属性のモンスターのHP+30、攻撃力+20、防御力+5(25F以降)";94-->96;97(敵配置数+
4pt);style 97 fill:lightgray,stroke:gray;click 97 "#" "モンスターの初期配置数+7";95--Route 1 -->97;96--Route 2 -->97;98(敵出現速度+
4pt);style 98 fill:lightgray,stroke:gray;click 98 "#" "モンスターの出現間隔が短くなる";95--Route 1 -->98;96--Route 2 -->98;99(敵防御力+
1pt);style 99 fill:lightgray,stroke:gray;click 99 "#" "すべてのモンスターの防御力+2(25F以降)";89-->99;100(敵体力+
2pt);style 100 fill:lightgray,stroke:gray;click 100 "#" "一部を除くすべてのモンスターのHP+10(25F以降)";99-->100;101(敵攻撃力+
2pt);style 101 fill:lightgray,stroke:gray;click 101 "#" "すべてのモンスターの攻撃力+5(25F以降)";99-->101;102(敵攻撃力+
3pt);style 102 fill:lightgray,stroke:gray;click 102 "#" "すべてのモンスターの攻撃力+6(25F以降)";100--Route 1 -->102;101--Route 2 -->102;103(敵体力+
3pt);style 103 fill:lightgray,stroke:gray;click 103 "#" "一部を除くすべてのモンスターのHP+15(25F以降)";100--Route 1 -->103;101--Route 2 -->103;104(一ツ目強化
3pt);style 104 fill:lightgray,stroke:gray;click 104 "#" "一ツ目属性のモンスターのHP+30、攻撃力+20、防御力+5(25F以降)";102-->104;105(ドレイン強化
3pt);style 105 fill:lightgray,stroke:gray;click 105 "#" "ドレイン属性のモンスターのHP+30、攻撃力+20、防御力+5(25F以降)";103-->105;106(敵速度+
4pt);style 106 fill:lightgray,stroke:gray;click 106 "#" "すべてのモンスターの速度+0.5倍速(50F以降)";104--Route 1 -->106;105--Route 2 -->106;107(敵攻撃力+
4pt);style 107 fill:lightgray,stroke:gray;click 107 "#" "すべてのモンスターの攻撃力+20(25F以降)";104--Route 1 -->107;105--Route 2 -->107;108(敵体力+
1pt);style 108 fill:lightgray,stroke:gray;click 108 "#" "一部を除くすべてのモンスターのHP+5(25F以降)";89-->108;109(敵攻撃力+
2pt);style 109 fill:lightgray,stroke:gray;click 109 "#" "すべてのモンスターの攻撃力+5(25F以降)";108-->109;110(敵防御力+
2pt);style 110 fill:lightgray,stroke:gray;click 110 "#" "すべてのモンスターの防御力+4(25F以降)";108-->110;111(敵体力+
3pt);style 111 fill:lightgray,stroke:gray;click 111 "#" "一部を除くすべてのモンスターのHP+15(25F以降)";109--Route 1 -->111;110--Route 2 -->111;112(敵攻撃力+
3pt);style 112 fill:lightgray,stroke:gray;click 112 "#" "すべてのモンスターの攻撃力+8(25F以降)";109--Route 1 -->112;110--Route 2 -->112;113(ゴースト強化
3pt);style 113 fill:lightgray,stroke:gray;click 113 "#" "ゴースト属性のモンスターのHP+30、攻撃力+20、防御力+5(25F以降)";111-->113;114(水棲強化
3pt);style 114 fill:lightgray,stroke:gray;click 114 "#" "水棲属性のモンスターのHP+30、攻撃力+20、防御力+5(25F以降)";112-->114;115(敵配置数+
4pt);style 115 fill:lightgray,stroke:gray;click 115 "#" "モンスターの初期配置数+7";113--Route 1 -->115;114--Route 2 -->115;116(敵出現速度+
4pt);style 116 fill:lightgray,stroke:gray;click 116 "#" "モンスターの出現間隔が短くなる";113--Route 1 -->116;114--Route 2 -->116;117(敵攻撃力+
1pt);style 117 fill:lightgray,stroke:gray;click 117 "#" "すべてのモンスターの攻撃力+3(25F以降)";89-->117;118(敵防御力+
2pt);style 118 fill:lightgray,stroke:gray;click 118 "#" "すべてのモンスターの防御力+4(25F以降)";117-->118;119(敵体力+
2pt);style 119 fill:lightgray,stroke:gray;click 119 "#" "一部を除くすべてのモンスターのHP+10(25F以降)";117-->119;120(敵攻撃力+
3pt);style 120 fill:lightgray,stroke:gray;click 120 "#" "すべてのモンスターの攻撃力+8(25F以降)";118--Route 1 -->120;119--Route 2 -->120;121(敵攻撃力+
3pt);style 121 fill:lightgray,stroke:gray;click 121 "#" "すべてのモンスターの攻撃力+6(25F以降)";118--Route 1 -->121;119--Route 2 -->121;122(無能強化
3pt);style 122 fill:lightgray,stroke:gray;click 122 "#" "特殊攻撃を持たないモンスターのHP+30、攻撃力+20、防御力+5(25F以降)";120-->122;123(パワー強化+
3pt);style 123 fill:lightgray,stroke:gray;click 123 "#" "パワーハウスに出現するモンスターのHP+30、攻撃力+20、防御力+5(25F以降)";121-->123;124(敵速度+
4pt);style 124 fill:lightgray,stroke:gray;click 124 "#" "すべてのモンスターの速度+0.5倍速(50F以降)";122--Route 1 -->124;123--Route 2 -->124;125(敵攻撃力+
4pt);style 125 fill:lightgray,stroke:gray;click 125 "#" "すべてのモンスターの攻撃力+20(25F以降)";122--Route 1 -->125;123--Route 2 -->125;126(敵防御力+
1pt);style 126 fill:lightgray,stroke:gray;click 126 "#" "すべてのモンスターの防御力+2(25F以降)";89-->126;127(敵体力+
2pt);style 127 fill:lightgray,stroke:gray;click 127 "#" "一部を除くすべてのモンスターのHP+10(25F以降)";126-->127;128(敵攻撃力+
2pt);style 128 fill:lightgray,stroke:gray;click 128 "#" "すべてのモンスターの攻撃力+5(25F以降)";126-->128;129(敵攻撃力+
3pt);style 129 fill:lightgray,stroke:gray;click 129 "#" "すべてのモンスターの攻撃力+6(25F以降)";127--Route 1 -->129;128--Route 2 -->129;130(敵体力+
3pt);style 130 fill:lightgray,stroke:gray;click 130 "#" "一部を除くすべてのモンスターのHP+15(25F以降)";127--Route 1 -->130;128--Route 2 -->130;131(魔法強化
3pt);style 131 fill:lightgray,stroke:gray;click 131 "#" "マジックハウスに出現するモンスターのHP+30、攻撃力+20、防御力+5(25F以降)";129-->131;132(投擲強化
3pt);style 132 fill:lightgray,stroke:gray;click 132 "#" "投げ物ハウスに出現するモンスターのHP+30、攻撃力+20、防御力+5(25F以降)";130-->132;133(敵配置数+
4pt);style 133 fill:lightgray,stroke:gray;click 133 "#" "モンスターの初期配置数+7";131--Route 1 -->133;132--Route 2 -->133;134(敵出現速度+
4pt);style 134 fill:lightgray,stroke:gray;click 134 "#" "モンスターの出現間隔が短くなる";131--Route 1 -->134;132--Route 2 -->134;135(ペリカン+
2pt);style 135 fill:lightgray,stroke:gray;click 135 "#" "怪盗ペリカン系の出現率+1";89-->135;136(ペリカン+
1pt);style 136 fill:lightgray,stroke:gray;click 136 "#" "怪盗ペリカン系の出現率+1";135-->136;137(ペリカン+
1pt);style 137 fill:lightgray,stroke:gray;click 137 "#" "怪盗ペリカン系の出現率+1";135-->137;138(ペリカン+
1pt);style 138 fill:lightgray,stroke:gray;click 138 "#" "怪盗ペリカン系の出現率+1";135-->138;139(敵攻撃力+
2pt);style 139 fill:lightgray,stroke:gray;click 139 "#" "すべてのモンスターの攻撃力+10(25F以降)";136-->139;140(敵攻撃力+
2pt);style 140 fill:lightgray,stroke:gray;click 140 "#" "すべてのモンスターの攻撃力+10(25F以降)";137-->140;141(敵攻撃力+
2pt);style 141 fill:lightgray,stroke:gray;click 141 "#" "すべてのモンスターの攻撃力+10(25F以降)";138-->141;142(敵配置数+
3pt);style 142 fill:lightgray,stroke:gray;click 142 "#" "モンスターの初期配置数+5";139-->142;143(敵配置数+
3pt);style 143 fill:lightgray,stroke:gray;click 143 "#" "モンスターの初期配置数+5";140-->143;144(敵配置数+
3pt);style 144 fill:lightgray,stroke:gray;click 144 "#" "モンスターの初期配置数+5";141-->144;145(敵出現速度+
4pt);style 145 fill:lightgray,stroke:gray;click 145 "#" "モンスターの出現間隔が短くなる";142--Route 1 -->145;143--Route 2 -->145;146(盗賊番
4pt);style 146 fill:lightgray,stroke:gray;click 146 "#" "盗賊番が出現する(50F以降)";142--Route 1 -->146;143--Route 2 -->146;144--Route 3 -->146;147(敵出現速度+
4pt);style 147 fill:lightgray,stroke:gray;click 147 "#" "モンスターの出現間隔が短くなる";143--Route 1 -->147;144--Route 2 -->147